這次《不可能的任務:失控國度》找回了諜報片的本色,這種敵友難分的Fu才是諜報片中最迷人的部分,而不僅僅只是英雄面對超級難題的無敵狀態。
但今天小農不是要談敵友難分的故事設計,而是想分享一下,諜報片有種常見的可愛設定:「笨夥伴。」
在《失控國度》中,班吉明顯扮演了這個角色,但笨夥伴並不真的笨,他也可以有他獨到的地方(當然也有純粹很笨的類型),只是所向無敵的帥特務身邊,總有一個愛出包的搭檔,讓他大嘆不怕神對手,只怕豬隊友。
史上最出名的笨夥伴,首推《神偷奶爸》裡的小小兵。這群黃色小人不但害苦了他們的主人,還搶走了主人的風采,單飛拍了自己的作品,真是徹底的貫徹他們不弄死主人誓不休的宿命。
如果你試著檢視許多新人的作品,也會驚覺沒有設計笨夥伴,對於故事的魅力有多大的扼殺。
到底為什麼笨夥伴這麼重要?你或許可以剖析出千千萬萬的原因,但其實核心主要是三個要素使帥特務離不開笨夥伴:
一:耍帥是一件不討喜的事。
許多新人創作者,總是酷愛自己的英雄,想方設法安排了許多場景,就會了突顯他們主角的帥氣英姿。耍帥不犯法,甚至有一部分的創作者都是因為被某部作品中的英雄電到,才決定跨入創作的圈子裡,但千萬記得,無時無刻耍帥,講著酷酷又不著邊際的台詞,總是背對著爆炸場面的英雄,其實並不討喜。
後來再度開拍的《蝙蝠俠:開戰時刻》以降的三部曲,正是因為拍出了英雄的脆弱,所以廣受好評。那這和笨夥伴有什麼關係?因為如果沒有笨夥伴,英雄們就是一群耍帥到不行的人,A帥完換B帥,B帥完換C帥,沒完沒了,看在觀眾的眼中,他們就是一群天龍人,沒有太多認同感。
透過笨夥伴和英雄的互動,可以使英雄表達出親民、人性的一面,拉近他們與觀眾的距離。
二:英雄需要危機。
在結論上,主角的團隊可以是個所向無敵的團隊,但過程絕不能是個所向無敵的過程。《失控國度》的開場其實做了一個有趣的示範,英勇的阿湯哥徒手攀上了飛機,他的搭檔班吉偏偏給他搞烏龍,搞了半天弄不開機艙門,甚至還開錯門,連觀眾都想翻他白眼。
但正因有這些笨夥伴,英雄才有機會面臨真正的絕境與危機。你永遠必須把英雄丟進一個近乎絕望的深淵裡,再讓他們痛苦的爬出來,因為觀眾愛看的就是這一味。笨夥伴在這個任務上有絕對的天賦,把英雄逼得內憂外患,把自己逼得人神共憤,但他還是會用一張無辜的臉看著你:「人家盡力了嘛。」
三:笨夥伴總是製造驚喜。
許多人都會認為,笨夥伴的存在,是為了製造笑料緩和氣氛,其實這樣並無法提升影片的精彩程度。柯南今年的作品《業火的向日葵》就犯了這個錯誤,柯南劇場版行之有年,也建立起屬於柯南作品中的套路,其中阿笠博士與小朋友們的冷笑話猜謎是經典套路,但今年無論是冷笑話或是阿笠博士的新發明,都只是為了搞笑而搞笑,為套路而套路,其實反而顯得多餘又累贅。
笨夥伴絕對不能只是笨,他們一定要笨得很有用途,才能笨得充滿驚喜。
最理想的笨夥伴,他們總是會製造出讓你覺得無厘頭的意外,但這個意外卻真的「相當意外的」解決了英雄的難題。像博士不經意的講了個冷笑話,卻給了柯南一個重要線索的提示、發明了一個擺明是搞笑的機器,不料卻在關鍵時刻派上用場。《失控國度》開場的班吉就是這樣一個設計,開錯門擺明是個讓人白眼的脫線行為,但最後阿湯哥脫困時,你不得不回想:要是班吉當時沒有開錯艙門,阿湯哥真的可以化險為夷嗎?
這種笑料與危機解決合而為一,逼得你對笨夥伴不得不又愛又恨的感受,才是一個稱職的笨夥伴該有的出色設計。
你的帥特務有一個理想的笨夥伴嗎?快去設計一個吧!