(圖為工作坊中了不起的同學們、助教與老師)
結束了為期21天的音樂劇工作坊,
最大的遺憾就是因為工作太滿,
沒有辦法參考大家地獄式的創作,
只能以旁聽生的身份加入,
但仍然很有收獲。
除了知識上的收獲(之後再整理個筆記),
最大的收獲是有點找回過去的自己,
那個戲對我來說還是「Play」的自己。
戲劇就是Play,大家聚在一起,
因為創作好玩,
因為希望玩出一點什麼不一樣的火花,
所以深深著迷。
出社會後,這種玩興就漸漸少了,
因為生活上的壓力,
因為瞭解到社會運作的方式,
所以開始學習務實、
學習生意經、
學習規劃和提升效能。
在這個壓榨無所不在的領域,
要讓自己活得不那麼狼狽,
就要學會精明。
而Play實在不是一件務實精明的事。
我很少談關於Play的概念,
一方面因為這是科班教育的主流,
另一方面也因為這沒什麼好教的,
啊你不就是玩得很開心,
想玩得更好一點,才會想上課嗎?
(我個人是這樣認為啦)
所以我常談的都是規劃、商業、技術,
希望可以補足一些不足的東西,
但也因為常談系統性、實務面的事,
加上影視業相較於劇場,
明顯更功利的環境(畢竟成本高非常非常多),
自然就更離Play更遠了。
這次的工作坊在21天內,
所有人完成了36首歌,
老師也用一種「玩出可能性」的角度來指導作品,
同學們也都燃燒小宇宙,
一點也不妥協的盡力做到最好,
給我這個總是在思考「用最小力氣做到最大成效」,
總是在運算CP值的腦袋很大的衝擊,
讓我久違的暫時忘記了「這能夠幹嘛」的思考,
漸漸喚醒我過去關於創作、Play的純粹。
但這並不否定務實的重要性,
我們創作既要有玩心,又要能創造利益,
才會長長久久。
大家能聚在一起玩,
也是因為背後有團體支持,
而最終的目標,也是盈利。
就像防疫時曾有人說過的:
「你的歲月靜好,是有人負重前行。」
創造一個欣欣向榮的產業做後盾,
也才有讓創意人恣意Play的本錢,
就像生活中最有趣、有意義的事不是賺錢,
但賺錢維持生活還是必要的。
所以創作者要學會務實,
學會替別人創造價值,
只是也不要在錢來錢往的奮鬥中迷失,
忘記了我們當初喜歡創作的本心。