創作在最初的時候,
是充滿喜悅的。
我們是從什麼時候開始,
覺得創作充滿壓力呢?
一切都來自對犯錯的恐懼。
我這樣寫可以嗎?
這樣會有人喜歡嗎?
會不會被別人笑?
會不會顯得很弱很不專業?
但這些擔心都太把自己跟創作連在一起,
把對創作的評價跟自己畫上等號,
把寫出來不夠好的,
當成了自己的不夠好。
試著把這兩件事分開吧,
把落在紙上的文字當成積木,
每次書寫,就像試著組合它們,
這樣組喜歡嗎?
那樣組站得住還是會垮掉呢?
積木是積木,
垮了、組的歪、顏色不搭,
都只是「這樣的組合沒那麼理想」,
而不是「我們很差勁」,
換方法再試試、換方法再試試,
這個嚐試的過程,
就是玩耍的樂趣本身。
最終搭起來的美好成果,
是這一次又一次嚐試累積的產物,
如果不享受玩耍的過程,
每次嚐試都在自責,
那我們喜歡的,還是創作嗎?
創作是創作、競賽是競賽、接案是接案,
為了玩得更好,
我們會試著學習更多,
就像我們好想用積木搭座聖母院,
而去學習更多的創作技巧,
透過一次一次面向更高的目標,
學習越多的技巧,
可能最後會好到足以獲勝或變現,
但這一切的起點,
仍然是持續不斷的玩耍。
將內耗放下,
將創作和自我的評價分開,
我們看過多少作品美麗,
而作者醜惡的例子呢?
這就是一門技藝,
這就是一種娛樂,
就像為了喜歡去打籃球,
但沒有百發百中、沒進HBL,
應該都沒有錯。