我太太問了我這個出乎意料的問題,
因為她看社群上最近都在講《獵人》,
她沒看過,沒什麼參與感。
我其實挺意外的,
畢竟《獵人》算是陪我們長大的好朋友,
(冷知識:《名偵探柯南》1994開始連載,《獵人》為1998)
真沒想到我需要解說,
但認真想想,《獵人》到底是個什麼樣的故事?
這一題也太難回答了吧!
是一個男孩找爸爸的故事?
是戰鬥漫畫?
是圖畫版的小說?
我到底該怎麼一言以蔽之的解釋呢?
「所以《獵人》是獵什麼?」
「呃⋯⋯任何東西。」
「所以是像《寶可夢》嗎?大家在收集稀有角色?」
「呃⋯⋯不是,那是作品裡的一種遊戲。」
「所以大家在那個遊戲要當世界冠軍?」
「呃⋯⋯不是,《貪婪之島》只是一個篇章⋯⋯」
其實直接去看就知道了,
但她需要一個讓她想看的理由。
我想了很久最後說:
「妳可以把它想像成,少年漫畫版的《甄嬛傳》。」
太太露出恍然大悟的表情。
我想,這個難以解釋的程度,
大約就是《獵人》之所以無可取代,
又為何如此經典的原因。
《獵人》的作者冨樫義博,
前一部作品便是《幽遊白書》,
說起這部大紅的作品也挺妙的,
它本來應該是類似《亂馬1/2》那樣的愛情喜劇,
但後來轉變成了熱血戰鬥漫,
接下來就進入了王道戰鬥的模式,
你一招啊我一招,
你變身啊我藏招,
我倒地啊等逆轉。
他在《幽遊白書》的最終,
不想再繼續這種無趣單調的模式,
於是當《獵人》開啟時,
他創造出一種非常獨特的少年漫畫。
故事開始於主角小傑為了尋找父親,
於是決定去考「獵人執照」。
獵人執照相當於社會的VIP證,
你有獵人資格就能在全世界享有特權,
美食、珠寶、歷史、奇珍異獸,
總之你想獵的都能獵,
但想要取得這一照,
你必須通過嚴格的考驗。
他在前往考試的路上,
結識了一同應考的考生,
從布局上來看,
幽助、桑原、藏馬、飛影,
小傑、雷歐力、庫拉皮卡、奇犽,
其實是相當相似的四人組。
若是一般的王道漫畫,
基本上就是接著打打打打打打,
主角們各有各的絕招勝勝勝勝勝,
但《獵人》不走這個路線。
這部作品講的是算計與生存,
講人們為了自己的慾望,
不同的生存方式。
在王道作品中,
世界只有一個道理叫拳頭硬,
無論你是速度力量法力,
總之你一定要成為頂尖,
因為戰鬥漫的勝利方式,
永遠只有在戰鬥中取勝。
但現實世界哪有那麼簡單粗暴?
就像劉邦和項羽,
要比拳頭大一定是項羽勝,
但最後稱帝的是劉邦。
在三國中武力最強公認是呂布,
但他在爭霸中早早就出局了。
《獵人》體現的便是這種世界,
從最開始進入考試前,
他們就面臨騙局,
在考場上,考生會騙你,
連考官都騙你。
雖然武力非常重要,
但是情報戰、心理戰也很重要,
誤導、預判、預判你的預判,
拉攏、背叛、交易、談判。
所以就連最像王道作品部分的「念能力」,
也不是全然用來戰鬥的功能,
你有什麼能力是必須隱藏的,
因為你不知道遇上的人,
會用什麼方式對付你。
本質上來看,
《獵人》的核心便是「信任與欺騙」,
最懂懷疑人的奇犽,
被最純粹的小傑所吸引,
最強大的蟻王,
也因為這種吸引而步向死亡。
誰能信?誰不能信?
欺騙能帶我們去哪裡?
信任又能帶我們去哪裡?
這是故事中反覆看到的主題。
從成熟度來看,
《獵人》其實更像青年漫畫,
但它卻能保持少年漫畫的奔放想像力,
用最中二的元素,
講最寫實的鬥爭。
我想也因為冨樫討厭重覆的性格,
所以《獵人》每個篇章都很不同,
考試篇、殺手家族篇、念能力篇、貪婪之島篇、蟻王篇、暗黑大陸篇⋯⋯
每個篇章想獨立成一部漫畫幾乎都能成立,
每個配角也常有主角等級的戲份表現,
造成了這部作品中非常多元的故事樣貌。
(也使小傑這個主角顯得越來越不像主角)
這個企圖其實在最早關於「獵人」的定義就存在了,
正如同戰鬥不是爭鬥的全部,
一個「有限的目標」、
一個「有限的功能」、
一個「有限的主角」、
又怎麼能代表世界的全部呢?
雖然中文翻成《獵人》,
但其實原文的書名是《HUNTERxHUNTER》,
它暗示了故事不是關於「一個人」,
而是「人與人」之間的交互作用。
所以「少年漫畫版的甄嬛傳」,
其實遠遠無法定義這部作品。
雖然不確定是否是《獵人》影響力造成的,
但我想現今有許多鬥智作品的風行,
對於漫畫中字數滿滿也可以的信心,
《獵人》想必給了編輯很好的強心針,
讓這樣的作品也能成為被相中的作品。
我有一部也滿喜歡的作品叫《境界觸發者》,
它最開始是類似《怪獸8號》那種地球保衛戰的戰鬥故事,
但後來變成了非常有意思的團隊合作作品,
完全沒有在打外星人,
反而是守衛隊各小組在不斷打模擬戰,
裡面探討了非常多戰略、合作、團隊建立、領導風格的元素,
非常有意思。
我很喜歡日本漫畫的多元,
雖然主流的作品總有它的常態,
但也總有充滿創作能量的有趣作品,
帶給我們全新的體驗,
告訴我們故事的可能。