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分類:故事情節設計
從《換命法則》看失落的角色塑造
2015-09-11
影評賞析
如果你是想知道電影好不好看,直奔結論,我沒有很喜歡。 身為一個編劇,在看一部作品的預告片時, ...
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從《腦筋急轉彎》談故事的衝突
2015-09-10
影評賞析
《腦筋急轉彎》再次證明了皮克斯故事工廠的創意實力,將這部作品標榜為「全新原創故事」確實一點也 ...
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寫對白前必備的三個觀念(三)
2015-08-30
故事情節設計
延續前兩篇,我們談到寫對白前必須先具備三個觀念。這一篇,我們來談談第三個觀念。 用行為寫性格,別 ...
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寫對白前必備的三個觀念(二)
2015-08-29
故事情節設計
在上一篇〈寫對白前必備的三個觀念(一)〉我們提到寫對白「是一種扮演,而非一種交代」的觀念,接下來 ...
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這樣寫最難看系列6──沒有時間壓力!!
2015-02-01
情節安排
馬修來到了黑森林的邊緣,天色已經黑了,據說夜裡的黑森林最是危險,那是傳說中的怪獸出沒的時間& ...
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皮克斯故事技巧22之7──先思考故事的結局,再考慮過程和發展
2015-01-22
故事情節設計
先思考故事的結局,再考慮過程和發展。 這就好像一場賽跑,如果不知道終點,你就沒 ...
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再探《大英雄天團》,杯麵的多重功能
2015-01-08
影評賞析
看過《大英雄天團》的人,想必都被杯麵的療癒能量給迷住了吧? 其實站在編劇的角度,杯麵真的是一 ...
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1部電影學會好萊塢6個經典電影場景──《大英雄天團》
2014-12-31
影評賞析
跨年連續假期,想好要去哪裡玩了嗎?相信許多人不能免俗的想去看場電影,如果你希望看一部充滿笑聲 ...
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如何創造節日型電影?
2014-12-30
故事情節設計
聖誕節剛過,新年即將到來,每到了節慶放節,總是難免會想到要找部電影來看看,當然如果有應景的最 ...
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皮克斯故事技巧22之5──簡化、專注、整合特色、截彎取直
2014-12-22
故事情節設計
皮克斯的經典作品《玩具總動員》系列,出現的玩具角色種類不少,在像這樣參考資訊爆滿的題材中理出 ...
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