分類:觀念

恐怖喜劇,或許是下一個票房熱點

恐怖喜劇,或許是下一個票房熱點

「類型」是故事成功的配方, 超級英雄、愛情、懸疑、靈異⋯⋯ 這些強大的類型撐起了龐大的故事產業, ...
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文以載道不是問題,不夠娛樂才是關鍵

文以載道不是問題,不夠娛樂才是關鍵

有種迷思叫做「不講道理才是好看作品」, 但任何好作品都一定有它在傳達的道理, 無論是淺薄的善有善 ...
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故事需要細節,不能只有概念

故事需要細節,不能只有概念

對於習慣圖像說故事的人來說, 常常會想使用意象講故事, 在夢境裡與抽象的光影決鬥, 在幻想的空間 ...
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什麼是「反高潮」?

什麼是「反高潮」?

高潮場景是故事最重要的部分, 《故事的解剖》提到: 觀眾可以忍受無聊的開頭,只要高潮場景令人滿意 ...
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再資深專業,也沒有完美答案

再資深專業,也沒有完美答案

今年台藝漫畫班換了一點形式, 將制式化的知識性課程線上化, 課堂上的時間都拿來和學員討論作品和問 ...
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如何決定故事主題?主題怎麼幫助故事更好?

如何決定故事主題?主題怎麼幫助故事更好?

主題一向是創作初學者的難題, 尤其是憑著熱情完成作品的人, 要給自己的故事決定主題, 就像我明明 ...
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《馴鹿寶貝》:真正的好人或壞人?

《馴鹿寶貝》:真正的好人或壞人?

常見的商業故事大多善惡分明, 好人是好人,壞人是壞人。 陣營容易理解,懲罰惡人也就大快人心, 雖 ...
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2.5條悟是必要的嗎?

劇情分析:2.5條悟是必要的嗎?

有學員反覆詢問對於《咒術迴戰》的「2.5條悟」這樣劇情發展的評價, 我的意見是:理所當然。 ​ ...
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什麼是高概念?

高概念(High-concept)就像能量和磁場, 是講到編劇時經常被提起, 聽起來很酷炫但眾說 ...
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【大厭世時代的王道:《飢餓遊戲:鳴鳥與游蛇之歌》】

【大厭世時代的王道:《飢餓遊戲:鳴鳥與游蛇之歌》】

電影好看,不用補任何內容就能入口,唯一你需要知道而且能幫助作品更好看的知識,就是主角「史諾」是《 ...
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