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《反物質》
2016-04-24
其他
不清楚的人會以為這裡終年放著煙火。 一枚金黃色的花苞先是緩緩膨脹,轉瞬炸開成千百道光 ...
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《王祿仔》(本篇獲溫世仁武俠小說獎佳作)
2016-04-24
其他
「奇怪?這鋤頭柄打身上怎麼打不斷?」 ※ 師父飛起一腳,包圍住黑夜的武士刀便這麼散 ...
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為什麼你設定的世界觀,可能殺死你的故事?
2016-04-18
故事情節設計
當我們想要書寫一個奇幻故事時,我們常常需要面對設定世界觀的問題。事實上,因為很多人大量接觸電玩, ...
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為什麼寫故事背景,會使你寫不出故事?
2016-04-17
故事情節設計
開始與許多人討論作品後,發現了一個現象,就是大家很樂於做人物設定和規劃各種世界觀、種族、過去歷史 ...
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從三幕劇到英雄之旅十二階段(四)
2016-04-14
情節安排
主角的內在問題,終於從開始的鋪陳,經過衝突的領悟,來到了結尾的成長。 如前一篇「衝突階段」所提到 ...
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從三幕劇到英雄之旅十二階段(三)
2016-04-11
故事情節設計
衝突是什麼?我想基本定義便不再贅述,但衝突除了創造懸念外,它所擔當的責任,也和你經營一部作品所要 ...
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如何創作出吸睛的精彩角色?
2016-04-08
情節安排
相信大家都看過不少電影作品,過程當中衝突不斷,主角不但衰小而且總是交到壞朋友,在看他被背叛五次追 ...
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《愛在他鄉》錯失的平衡抉擇
2016-04-06
影評賞析
《愛在他鄉》(Blooklyn)以50年代愛爾蘭移民前往美國打拼為背景,講述一個 ...
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從三幕劇到英雄之旅十二階段(二)
2016-04-05
故事情節設計
戲劇需要變化。一部精彩的作品中,充滿了各式各樣的變化,窮人變富,富人變窮,仇人變愛 ...
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從三幕劇到英雄之旅十二階段(一):三幕構成的起源
2016-04-04
故事情節設計
關於故事結構,我們介紹過三幕劇,也討論過起承轉合,也說明過由好萊塢編劇所統整出來的英雄之旅十二階 ...
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