【大厭世時代的王道:《飢餓遊戲:鳴鳥與游蛇之歌》】

【大厭世時代的王道:《飢餓遊戲:鳴鳥與游蛇之歌》】

電影好看,不用補任何內容就能入口,唯一你需要知道而且能幫助作品更好看的知識,就是主角「史諾」是《飢餓遊戲》的大反派。

反派起源故事是很有意思的,它暗示了一個邪惡的存在,並非沒有來由。透過反派起源作品,可以揭示某種存在人間的「惡」,這種惡足以動搖任何善良的存在。

《小丑》是知名的例子,瘋癲沒有人性的規則挑戰者是如何被養成的?在親情、熱情、愛情,這些帶來生命意義的事物都徹底瓦解後,一個被命運逼瘋的反派誕生了。

而《鳴鳥與游蛇》則帶我們看到另一個善良的人,如何在一次又一次的「無惡意」之下,最終成了惡意的化身。

《飢餓遊戲》做為反烏托邦類型的故事,本身就存在一個熱門的原型框架:與不合理的體制對抗。

而12區的底層人民與上層職業祭品的對抗,又是另一個熱門框架:小蝦米與大鯨魚的戰鬥(下剋上)。

在大逃殺的殘酷競爭題材上,又再加入了真人秀的元素,在那個網紅自媒體還沒那麼覆天蓋地的年代,就預示了人們將透過扮演,吸引眼球來獲得更多資源進行競爭的現象,以及施惠國對行政區的剝削,產生出各種可以套在當代社會的隱喻。

這是一個非常成功的世界觀,而在《鳴鳥與游蛇》這個反派起源故事中,再加入了跨階級的愛情元素,原著很聰明的選擇了一個與本傳相反的視角,創造出了在相似題材中全然不同的體驗,來自都城(卻家道中落成底層)的男主角,攜手來自底層第12區的女主角,兩人之間真誠與虛假交織的情感(這在本傳中也有運用),共同創造奇跡和殞落的過程,不但沒有浪費本傳建立起來的豐富背景,甚至還再往上疊加,我對原著極度擅長揉合熱門元素的功力,感到讚嘆。

雖然收尾之處略略有些倉促又露骨,但對於史諾的誕生,成功建立起了說服力。

「能摧毀你的,都是你深愛的事物。」在這個大厭世時代,殘酷將成為新的王道嗎?

(謎之聲:有人跟我一樣覺得男主角長得很像吳慷仁嗎XDD)

 

 

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