文以載道不是問題,不夠娛樂才是關鍵

文以載道不是問題,不夠娛樂才是關鍵

有種迷思叫做「不講道理才是好看作品」,
但任何好作品都一定有它在傳達的道理,
無論是淺薄的善有善報、真愛超越一切、邪不勝正,
或是關於某個議題的深刻論述,
你絕對找不到「什麼都沒講」的好作品。

文以載道從來不是作品扣分的原因,
反而是作品加分的部分,
但為什麼說教的作品這麼難看?
或說難看的作品總有說教的味道?
關鍵其實在於故事本身娛樂性不足。

證據就是:
把「難看的說教作品」去除掉說教,
它會變好看嗎?

不會,它只會變成「連道理都沒有的難看作品」。

真正的問題在於「過度想要說道理」,
導致沒有花足夠的心力去創造娛樂性。
或是「為了收尾才匆匆補了個道理」,
但整個故事其實與想傳達的,幾乎沒有關係。

要做到娛樂與主題兼具,
故事每個細節有趣、有新意又切合主題,
是需要時間和下工夫打磨的。

常見的問題癥結點,
其實是沒有給主創團隊足夠的時間、尊重,
以及能夠好好活過那段時間的生活費。

我們常聽到許多叫好又叫賣的作品,
開發時間長達5年甚至更久,
很多時候就是因為故事創意可能很棒,
但一直找不到合適的主題(要講的道理),
或是想談的主題很棒,
但一直找不到夠有娛樂性的包裝。

以最近熱賣的《腦筋急轉彎2》為例,
《腦筋急轉彎》從2009年就開始開發,
中間經歷了7個版本,
直到2012年內部評估失敗,
主創編劇才在失意中找到了「憂憂」這個角色,
以及故事最後在談的主題。

維基百科內有滿完整的整理資料和來源,
大家可以參考。

而《腦筋急轉彎》在2015年大獲成功,
可以想像續集必定馬上接著籌製,
但請問第2集何時上映?

2024年。

《玩具總動員》1995年上映,
《玩具總動員2》1999年,
《玩具總動員3》2010年,
《玩具總動員4》2019年。

《海底總動員》2003年上映,
《海底總動員2》2016年。

這些全都是大熱賣不缺錢,
大家巴不得趕快看到下一集的例子,
但他們卻都沒有「打鐵趁熱」。

為什麼?
因為好的故事需要時間。

台灣的產業環境,
故事開發的時間大多是在籌資,
不是為了「更好看」而修本,
而是為了「金主要求」在改本,
故事經常在大改後的初稿狀態徘徊。
終於找到投資之後,
要嘛是怕生變數,急急忙忙定本開拍,
要嘛是開發經費只有一點點,
編劇為了活命只能身兼數案,
在分心、沒有足夠回報的情況下工作,
在沒有終點的勞動下,
你可能連自己寫得好不好都喪失判斷力了,
你真的會有意志力追求「好作品」嗎?

更別提各種不尊重專業的鬼故事了。

我們來看看台灣比較成功的系列作吧。

《大尾鱸鰻》2013,
《大尾鱸鰻2》2016。

《紅衣小女孩》2015,
《紅衣小女孩2》2017,
《紅衣外傳:人面魚》2018。

《角頭》2015,
《角頭2》2018,
《角頭外傳:浪流連》2021。

《粽邪》2018,
《粽邪2》2020,
《粽邪3》2023。

《未來宅急便》2021,
改編電影《八戒》2023(金馬影展首映)。

以上時間都還包含送輔導金、籌資等等的時間喔,
這麼少的時間還能做到目前的程度,
不覺得台灣的編劇已經有夠神了嗎?

還在奇怪為什麼國外可以台灣不行嗎?
要是這種工作環境還能寫贏別人,
全世界都來台灣學編劇了吧。

台灣編劇的才華真的不見得輸國外,
如果能給他們時間、尊重和帶來安全感的足夠報酬,
台灣也能做出令人驚嘆的作品。

 

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