要務實,也要愛創作

要務實,也要愛創作

(圖為工作坊中了不起的同學們、助教與老師)

結束了為期21天的音樂劇工作坊,​
最大的遺憾就是因為工作太滿,​
沒有辦法參考大家地獄式的創作,​
只能以旁聽生的身份加入,​
但仍然很有收獲。​

除了知識上的收獲(之後再整理個筆記),​
最大的收獲是有點找回過去的自己,​
那個戲對我來說還是「Play」的自己。​

戲劇就是Play,大家聚在一起,​
因為創作好玩,​
因為希望玩出一點什麼不一樣的火花,​
所以深深著迷。​

出社會後,這種玩興就漸漸少了,​
因為生活上的壓力,​
因為瞭解到社會運作的方式,​
所以開始學習務實、​
學習生意經、​
學習規劃和提升效能。​

在這個壓榨無所不在的領域,​
要讓自己活得不那麼狼狽,​
就要學會精明。​

而Play實在不是一件務實精明的事。​

我很少談關於Play的概念,​
一方面因為這是科班教育的主流,​
另一方面也因為這沒什麼好教的,​
啊你不就是玩得很開心,​
想玩得更好一點,才會想上課嗎?​
(我個人是這樣認為啦)​

所以我常談的都是規劃、商業、技術,​
希望可以補足一些不足的東西,​
但也因為常談系統性、實務面的事,​
加上影視業相較於劇場,​
明顯更功利的環境(畢竟成本高非常非常多),​
自然就更離Play更遠了。​

這次的工作坊在21天內,​
所有人完成了36首歌,​
老師也用一種「玩出可能性」的角度來指導作品,​
同學們也都燃燒小宇宙,​
一點也不妥協的盡力做到最好,​
給我這個總是在思考「用最小力氣做到最大成效」,​
總是在運算CP值的腦袋很大的衝擊,​
讓我久違的暫時忘記了「這能夠幹嘛」的思考,​
漸漸喚醒我過去關於創作、Play的純粹。​

但這並不否定務實的重要性,​
我們創作既要有玩心,又要能創造利益,​
才會長長久久。​
大家能聚在一起玩,​
也是因為背後有團體支持,​
而最終的目標,也是盈利。​

就像防疫時曾有人說過的:​
「你的歲月靜好,是有人負重前行。」​
創造一個欣欣向榮的產業做後盾,​
也才有讓創意人恣意Play的本錢,​
就像生活中最有趣、有意義的事不是賺錢,​
但賺錢維持生活還是必要的。​

所以創作者要學會務實,​
學會替別人創造價值,​
只是也不要在錢來錢往的奮鬥中迷失,​
忘記了我們當初喜歡創作的本心。​

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