很多學員在選擇故事主角時,
常常舉旗不定,
感覺A角色和B角色他都喜歡,
不知道誰更適合當主角。
其實主角在設計上,
通常符合一些原則,
我們可以依照這些原則來找「比較好用的主角」。
1. 以你的目標觀眾決定
少年漫畫的主角是少年,
少女漫畫的主角是少女,
主角和觀眾一致,
觀眾會有更多代入和認同感,
而且主角關心的,
自然也是觀眾關心的。
2. 挑比較弱的那個
主角越難完成主線任務,
故事的懸念就越強,
不良少年必須考全校第一,
書呆子必須打贏肌肉笨蛋,
上面兩個主角如果顛倒,
故事的樂趣就減少了。
3. 挑價值觀與主旨相反的
故事主旨的展現,
通常來自於主角價值觀的轉變,
小氣的主角學會大方,
自私的主角學會付出,
懦弱的主角學會堅強,
如果主角一開始就跟主旨一致,
這個轉變通常會做不出來。
4. 以外來者為主角
為了介紹世界觀方便,
主角通常會是一個外來者,
透過他提出問題,
讓旁人向他介紹說明,
幫助觀眾也一起認識世界觀。
5. 挑特殊的視角當主角
如果你的故事很常見,
有時會故意用特殊的視角來創造新意,
例如宮鬥劇總是女主從婢女一路往上爬,
有沒有可能以太監為主角?
以御醫為主角?
或是反其道而行,以皇上為主角?
有時就會找到不同的故事可能性。
6. 挑跟你最像的當主角
如果上面這些考慮都太囉唆了,
挑跟自己最像的角色當主角,
也是一個不錯的選擇。
因為你最熟悉你自己的價值觀和困境,
可以最理解主角的問題,
寫起來也會最有感覺。
但就是要小心不要落入「我最棒」、「我都沒錯」的寫法,
這樣的主角在故事會很惹人厭,
還是要客觀的去評價故事中角色的言行,
才能貼近觀眾的感受。
如果你有兩個角色都很喜歡,
建議你先專心以一個角色為主角,
把故事寫完之後,
再去寫另一個角色為主角的故事。
例如像《在地下城尋找邂逅是不是哪裡搞錯了》,
主角就符合少年、弱勢、外來者這些的標準,
但之後作者也以女主劍姬為主角,
另外開了一篇《劍姬神聖譚》,
成為同一世界觀的另一個視角,
有屬於自己的故事。
以上這些選擇方式都是基本原則,
當然也會遇到特例,
所以還是回歸故事的需求來考慮。
還是那句話,
主角、情節、主旨是一體三面,
在考慮主角時,
試著從其他兩個部分尋找答案,
故事寫起來才會順手。