如何規劃場景設計?讓你迅速抓出氛圍的場景設計教學

如何規劃場景設計?讓你迅速抓出氛圍的場景設計教學

劇本跟小說最不一樣的地方,就是劇本是由一個又一個的「場景」設計構成的。翻開劇本,你會看到一場一場的標示,時間、地點,然後說明發生了什麼,講了哪些話,這些都是場景設計出的

但事實上,所有的故事,無論小說、戲劇、漫畫,都是由 場景 構成的

場景設計的重要性為何?

為什麼場景這麼重要呢?因為故事是「發生的事」,所以一定會有人事時地,什麼人,在什麼情境下,在什麼時間地點,打算要完成什麼事,這些要素,形成了場景,也構成了故事。

小說雖然沒有明顯標出每個場景,但就算是一個人的心境描寫和腦中的思緒,也必定存在「角色正在某個時空中想這些事」,他可以在車上沉思,也可以在家裡,可以在書桌,也可以在床上,無論如何,「人物的當下」都會形成一個場景。

同樣的一件事、一個目標,被放進不同的場景,就會形成不同的情節。例如同樣是一個人想上廁所,他是在咖啡廳自己工作到一半呢?還是在公司會議室和重要客戶開會到一半?還是男朋友正半跪在她面對向她求婚?或是她就在廁所門口,但裡面卻卡了重聽的老奶奶?這些都是完全不同的場景。

場景設計該如何開始?

當然我們在寫故事時,不會放任場景這麼奔放。我們會先完成故事大綱,確立故事的基本走向,然後才從這個走向中,去思考怎麼進行「分場」,把情節變成一個又一個實際的場景。

做場景設計時,通常我們會考慮幾件事:

一、場景本身的可及性

這是最常見的分場法,看看角色平常會出現在哪裡,然後就找個地方把他們丟進去對話。所以我們常見場景總是在咖啡廳、學校教室、街道上、餐桌、客廳等地方,因為這裡最簡單合理可以讓角色對話發生的地方,但也容易變成「只依賴對白」的場景。

例如我們今天想寫一個男生要跟女友提分手,我們可能就找個咖啡廳或街景讓他提分手,這種場景安排法最單純,但也最無趣。

二、氛圍的建立與矛盾

場景並不只有場地,還有情境、時間、現場人員等等元素,我們可以用來創造跟情節事件相似或相反的場景。

例如同樣要提分手,如果隔壁桌,剛好在慶生呢?如果就正好是女友的生日派對呢?如果女友的家人朋友都在場呢?如果地點是他們第一次約會或告白的地點呢?你會發現在這些安排下,原本的「提分手」變出了各種可能性。

三、交待角色的資訊

人會出現在什麼地方,其實就暗示了這個人的身份。他住在什麼樣的房間裡?出入什麼樣的場所?搭乘什麼樣的交通工具?從事什麼樣的休閒娛樂,都會引發我們的聯想。

同樣是男生跟女生提分手,是在逛夜市時,他一邊玩著射擊遊戲一邊說,還是在餐廳裡一邊吃牛排一邊說,或是男生深夜加班在公司,女友跑來探班時被提分手,我們對角色的身份、性格甚至他們的關係,理解都會不大一樣。

四、創造好奇或不安

我們很難想像家財萬貫的富豪搭乘公車,也很難想像講究時尚的少女們出現在工地。有些場景的選擇,會帶給我們對劇情的聯想,例如男生突然約女生在墳地見面,或是在有許多刀具的廚房提分手,都會對觀眾產生不同的暗示與聯想,我們就會對劇情有不同的投入和感受。

想做好場景設計可以怎麼開始?

我們平常可以記錄下本身帶有特別訊息的情境,例如生日宴、抓周、婚禮、慶功、發票中獎(哪怕只有兩百塊),這些情境都有歡樂、幸運、喜事的訊號;夜景、湖景、滿天的氣球,帶有浪漫的氛圍;工具間、沸騰的鍋爐、陰暗的小巷,就有危險的感受等等。哪怕是咖啡廳,有孩子在哭鬧嗎?有果汁機在轟轟作響嗎?有杯子被打破嗎?

你會發現一些環境的線索和事件,可能完全不影響情節,但卻能夠創造出一種氛圍,丟出各種暗示,使你的場景變得獨一無二

場景設計教學,可以參考哪些課程?

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