其實我不確定所謂的「前置作業」指的是什麼,
如果你指的是資料搜集和田調,
我猜答案是「否」。
為什麼?不是指田調無用,
而是指田調不足這件事,
和情節構思卡住應該沒有關係。
如果你寫到中間才卡住,
那你是怎麼開頭的呢?
田調有可能會影響你的開頭,
甚至整個故事前提、角色設定,
所以既然你已經動筆了,
那卡住的原因,應該和田調不足無關。
我比較好奇,所謂的卡住,
指的是什麼?
1. 完全想不到,接下來要寫什麼?
2. 不知道結局是什麼,自己在朝哪個目標寫?
3. 你其實知道有幾種可能的寫法,但每一種你都不喜歡?
4. 你知道要做什麼,但不知道具體方案。例如:你知道主角最後打倒大企業,但不知道該怎麼做。
這裡面應該只有4和田調比較有關,
但有很多瞎扯的商戰劇或漫畫,
其實也都是自己設定條件自己豪洨,
你會想寫這個題材代表你應該看過幾部作品,
所以好像又和田調無關。
但如果是4,那怎麼會是「短篇故事」呢?
我覺得這就是提問本身的技術,
事實上,提問題本身,
正反映出了提問者的寫作習慣。
這個問題有趣之處,
是主動提供了「短篇故事」這個線索,
又自動假設了「前置不足」這個答案,
卻沒有說明「是什麼使他卡住了」。
我沒有修理這個提問者的意思,
因為這是多數提問者的共通點,
並不太確定自己寫下來的每一個字,
真正想表達什麼。
但只要學會練習去思考這件事,
確保自己寫下的每個字都有意義,
你就會開始進步了。
寫戲就是這樣的,
我在課上常說,好編劇的關鍵
不是「編」,而是「刪」。
當你知道怎麼去除掉多餘的部分,
故事就會變得緊實,
當你能分辨什麼部分是有意義的,
故事就會變得明確。
不弄懂這事,永遠很難進階。
所以到底為什麼寫到中間會卡住呢?
如果你的問題是1-2,
請去學習故事的基礎,
先弄清楚要說一個故事的基本功,
弄懂衝突、變化、故事曲線、正反信念,
你在短篇故事上,
應該就不會卡住。
如果你的問題是3,
而且都明白上面我說的基本功,
那我會建議你更動故事設定,
因為如果上面的基本功沒問題,
那讓你覺得無趣的原因,
應該是你的故事前提本身就有點老套,
才會在標準的結構下顯得老套。
再不然,你可以考慮一下
把主角的絕望推深一點,
讓主角最恐懼的事發生,
再用主旨把主角救回來。
救得回來,但故事有點突兀,
就回頭調鋪陳;
救不回來,就要想想,
你故事的主旨,真心正確嗎?
會不會你想得太單純,
太過一廂情願了呢?
不要逃走,每個不夠好都是更好的契機,
要把握機會深入思考,
把這個有問題的主旨想通,
讓自己更進步,
你進步了,故事自然就會進步。
當然,我現在是隔空抓藥,
完全無法保證療效。
如果以上回答只是一場誤會,
你可以回到前面提問的部分,
試著提出更精確的問題,
在說故事的謎題被解開之前,
我們都必須不斷嚐試,
直到學會。