有些學員很可愛,
覺得我過去不是常說編劇最重要的是邏輯,
為什麼近來時不時就發文說
「作品的邏輯最不重要」呢?
此邏輯非彼邏輯啊。
編劇的邏輯,
是運用在事件的安排上。
邏輯不好的編劇,
容易把幾種看似有關,
但實際上不同的事件擺在一起。
例如他可能開頭寫「大家聚會都用手機不聊天」,
中間寫「大家都把主角當工具人」,
結尾寫「主角交到了志同道合的朋友」。
乍看之下,這三者確實是一個
「與朋友相處不良到找到朋友的過程」,
但這根本是三件事,
第一件是有朋友但大家不交流,
第二件是用錯誤的方式交朋友,
最後的解決是真心的朋友要興趣相投。
但故事到底是要處理哪一塊?
是處理大家活在虛擬世界而不是真實世界?
還是真正的朋友不是利益交換?
還是應該要和適合自己的人當朋友?
邏輯清楚的編劇,
會很清楚自己在處理什麼問題,
應該要安排什麼情節,
主角應該要是什麼狀態,
先說什麼再說什麼,
不然故事一定是一盤散沙,
所以才說「邏輯是編劇最重要的能力」。
至於在故事中最不重要的邏輯,
指的是「合理性」。
但不是說合理性對故事不重要,
而是不要犯以下三種被合理性綁架的問題:
1. 浪費篇幅去建立合理性:
觀眾要看的是戲,
要交代合理性的部分越短越好,
這個短可能是用暗場交代,
可能是用簡短的台詞,
可能是用角色的設定,
總之越簡單越好。
同樣的,當你在設定故事時,
儘量避免太多但事、條件,
需要大量解釋的設計,
能安排得越簡單明確越好,
不重要的事就請保持簡單。
2. 太在乎現實的合理性:
故事的合理是自成一格的,
只要你在鋪陳時說了規則是什麼,
觀眾就用你的規則看戲。
你說這個世界有魔法,
你說這個國家有一個君臨天下的大財閥,
你說主角一生的目標是當西瓜大胃王,
反正你說什麼我們就信什麼,
然後用這個標準去檢查後面故事的合理性。
我曾說,現今台灣娛樂圈沒什麼寡斷一切的大老,
不代表你不能寫這種大老,
但你必須在故事開頭設定好這件事,
你不說,我們就拿現實的標準來檢視,
你有說,我們就配合你的世界觀。
所以不要讓現實的合理性阻礙你的想像力,
故事的邏輯是編劇自己創造的。
3. 太在乎前面自己設下的邏輯:
故事是可以修改的,
所以不要害怕寫下東西、做出決定,
反正決定做得不好,回頭改就是了。
我常說編劇就像時空穿越者,
永遠可以回到過去重來一次,
我們甚至可以修改角色的個性,
替你增加個妹妹或特殊能力,
只要故事還在原本的核心骨架上,
這些外部的東西要調都不困難。
(當然,要改核心也行,但就是傷筋動骨
要費比較大的力氣)
如果是連載已發佈的故事,
也不見得就一定不能更動,
我們只需要多安排一些情節影響主角,
或者瞎掰一些理由說明為什麼前面沒說明就好。
總之,合理性是最好解決的,
我們應該盡最大努力去使故事好看,
而不是為了合理性而拖累了可能性。
這是我說「邏輯是最不重要」的原因。
大家學習還是要能進入語境中,
去理解表面話語背後的真實意義,
如果你常卡在字詞的表面,
就會常覺得怎麼好像很多東西前後矛盾,
許多不同老師的教學彼此衝突,
但它們可能其實是同一件事的不同詮釋角度,
或是因為他們面對的環境不同,
才會造成差異。
祝大家都邏輯好棒棒,作品閃亮亮。