《 蜘蛛人 :新宇宙 》是一部聰明、成熟又精於算計的作品,無論從哪個角度切入,都足以開設一門課程。
從製片方的角度來看,它擁有像《 復仇者聯盟 》一樣的商業潛力,在一部作品中收錄多位話題人氣角色,光是介紹每個版本的蜘蛛人,就可以讓影評人與粉絲大書大戰一番,後續有機會再開啟的周邊甚至獨立作品空間,更是令人充滿無限想像。
從《 蜘蛛人 》的多元宇宙可塑性中,我們也看到一種美漫的DNA──粉絲的再創作活力極強,而且與東方同人誌的風氣明顯不同,同人誌的主流是滿足粉絲的妄念瑕想,美漫卻更大膽的將原始元素做翻新再造,創造出全新的故事(當然,你還是可以把這行為視為一種妄念瑕想,但東西方的妄念差異,似乎決定了故事力的差異)。
從風格形式討論,《蜘蛛人:新宇宙》是一部「不得不動畫」的作品,因為擁有動畫才能最大化的展現出這部作品的可能性,真人版或許可以找到各路明星飾演不同版本的蜘蛛人,但絕無法呈現出「不同宇宙」的混合感。
從劇本上來看,這無疑是一個成熟、聰明又新鮮的作品,這個劇本的完成度,遠高於《復仇者聯盟》。在「必須集結各路IP」的需求上,《復仇者聯盟》採取的是最基本的策略:找一個理由,把需要登場的人都湊在一起,讓他們各司其職,相互碰撞,一同完成冒險。這個策略沒有錯,只是「太簡單了」,角色、情節、主旨、形式沒有整體感,以穿搭來比喻,它就是「配起來好看」而已。而《蜘蛛人:新宇宙》卻選擇了更難的路,它不只想要配起來不難看,還想要創造風格、理念甚至與模特兒本人的一體性,這便是「會穿搭的人」和「設計師」的差異。
首先,編劇為這個「各路IP」找到了一個相對應的情節「平行宇宙」,並為這個平行宇宙找到了一個對應的主旨核心(任何人都可以是蜘蛛人),還替這個主旨核心安了一個相襯的主角(這主角還不是新創的,是整合的多個IP中的其中一個),建立出呼應的角色歷程,最後找到一種說故事的方式(重覆的角色介紹方式),並且在完成所有任務後,仍然是一個動機順暢、情節緊湊、趣味橫生、情感到位的作品,使觀眾能夠充分享受到「平行宇宙」帶來的樂趣。
雖然動畫片本身,在票房上它吃虧的地方,而畫面上太高的實驗性,也有點造成了與觀眾的距離(我在過程中都有種「我是不是忘了戴3D眼鏡的錯覺XD),使這部作品在票房上難以收獲與藝術成就相對應的成果,但相信在許多人心中,這部作品留下了它不可取代的位置。
比較可惜的是,就純粹感性上的體驗而言,我覺得這部作品有點「太聰明了」。那種感覺就像你去看時裝秀,那些衣服會讓你覺得時尚、好看、充滿設計感,但你永遠不會想把它們穿在身上。這部作品對我來說有著這樣的距離感,使我雖然覺得每個環節好像都處理到位,但就是少了那麼一點感動。我是一個看《野蠻遊戲2》都可以看到落淚的人,但《蜘蛛人:新宇宙》卻沒有碰觸到我。但去年(2018)上映的超級英雄片表現都差強人意,所以我完全可以理解這部片被封為年度最佳英雄片的原因,它也當之無愧。可我還是更喜歡同樣是以少年成長為核心的《蜘蛛人:返校日》,因為裡面對於英雄的價值詮釋得更深刻。
最後,如果你對劇中出現的各版本蜘蛛人有興趣,可以搜尋「《蜘蛛人:新宇宙》角色揭密系列」,在電影神搜這個平台上,有很完整的介紹,包準你大開眼界。