許多人作品寫不好的真正原因其實是……

很多人作品寫不好,
問題都不出在才華,
而是出在內心深處,
壓根就瞧不起寫作這件事。

舉個例子,
有人發訊來問:
我的主角是對老夫妻,
一起經營一間店,
如果想鋪排主角的個性很機車,
老師你建議用什麼事件呢?

一方面我覺得這個訊息沒禮貌,
你乾脆問我,
老師,我想寫一個故事,
請問什麼題材
什麼主角
劇本第一行要寫什麼內容呢?
這完全是典型的:
「你很會畫畫對吧?幫忙畫個logo吧。」
一句話惹毛藝術工作者。

另一方面,
這個問題也顯示了對創作的輕視,
如果創作僅僅只是
要表達機車就使出ABCDE事件,
要表達掙扎就運用FGHIJK事件,
那也活該編劇低薪被人瞧不起。

要放什麼事件來塑造角色性格,
第一要考量故事主事件是什麼(不然離題),
第二要考量故事主要角色有誰(不然多餘),
第三要考量故事的調性和質感(不然不合),
第四要考量篇幅長度和前後文(節奏配比),
第五要考量執行的可能性。
請問,這是你告訴我少少一點點資訊,
我就能判斷的嗎?

再來,要顯示一個人的性格,
從來不是靠「某個事件」。
我要表達一個人機車,
和家人吃飯可以很機車,
收宅配包裹可以很機車,
就連扶老太太過馬路都可以很機車。
我們可以用一句台詞表現機車,
也可以用一場戲來表現機車,
如果故事中的每個訊息都要用一個事件來做,
那也難怪故事會變得累贅、拖宕、無聊。

要發現這些事有多難?
其實一點都不難。
找你喜歡的十部電影來研究,
觀察人家是怎麼鋪排的,
思考人家為什麼這樣設計,
如果是你,你會怎樣設計。
你一下子就會發現,
牽一髮而動全身,
一個事件同時有多種功能,
你會對那些出色的作品感到敬畏,
並且對自己的無力感到慚愧。

所以很多好編劇都不肯教,
因為越是鑽研這門技藝,
就越會知道每個答案都是「看情況」,
越會發覺自己近乎一無所知。

如果你不是對自己抱持著這樣的高標準,
對故事抱持著這樣的熱忱與謙卑,
你寫不好的。
創作者如果不重視作品比重視自己更多,
創作就僅僅只是自我滿足而已。

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