收尾技巧:「宣告的瞬間」

收尾技巧:「宣告的瞬間」

談了一些可能比較難的東西,
今天來談點簡單的。

這是一個有時會被初學者遺漏的步驟,
我稱呼它為「宣告的瞬間」。
就是簡單明確的把「目標達成」這件事說出來,
你會很常在故事中看到這個瞬間:
「我們成功了!」
「終於贏了!」
「我們已經輸了……」

這個瞬間通常會被運用在收尾,
尤其是漫畫章節的最後一頁,
因為這是一個節奏停頓的時刻,
如果只記得讓故事往下跑,
就把它忘記。

通常用在幾種情況:
1. 情境有點複雜時,做為總結。

有時故事有智將的對抗,
多線展開,翻來覆去。
觀眾會像劇中人一樣,
一時弄不清楚情況,
或因為情況有點難以接受(特別是輸的時候),
所以利用宣告,
來明確的告知情況。

2. 情緒的延長。

有時雖然狀況明確,
但為了延長這個期待的成果帶來的歡樂體驗,
不要讓場景隨著事件結束就停止,
所以透過宣告,來延長、強化力量。

3. 釋放壓抑的情緒。

就像很多人,會不願意接受結果,
或一時對事情沒有真實感,
或不願表露出脆弱的一面。
創作者會故意不讓角色在勝利或失敗的當下,
流露出喜悅或悲傷,
直接先進入後續的尾聲,
交代每個角色的去向,
最後再找個適當的時機,
以宣告來一口氣釋放壓抑多時的情緒。

例如航海王在拯救艾斯作戰後,
魯夫直到篇章結束,
才喊出了:「我們真的好弱啊───!」
就是這㮔處理技巧。

宣告本身,不一定要是大白話,
也可以使用潛台詞的技巧,
例如上面魯夫的台詞,
或是經典的:
「我們,回不去了。」
「我們的夏天,已經結束了。」

啊,好像都是失敗的台詞,
那來補句勝利的:
「你可以更驕傲一點,沒關係喔。」

推薦文章

皮克斯故事技巧22之11──別把點子放在腦裡

你是否也有好的點子,時常在腦中蘊釀、沉澱,卻始終沒有把它寫下來呢? 或是你常常速記了許多腦海裡閃 ...
閱讀更多
從《魷魚遊戲》學編劇(二):受眾與內容差異

從《魷魚遊戲》學編劇(二):受眾與內容差異

談完了死亡遊戲的本質,​ 知道這個類型的故事真正應該處理的主題後,​ 我們進一步要談談,​ 如果 ...
閱讀更多
劇本發想中的基本元素

劇本發想中的基本元素 [ 角色、主旨、情節 ]

這張圖是我為了讓學員瞭解幾個劇本發想中的基本元素,想呈現角色、主旨、情節之間的互動關係而做的,當 ...
閱讀更多

歡迎留言分享您的想法

購物車
返回頂端