微電影創作:從一個事件說起

 


隨著攝影工具方便性的提高,以及影音平台的普及,現在微電影拍攝漸漸成為一種趨勢,越來越多試著用短片來展現自己說故事的能力,但縱觀現在台灣短片,隨性的搞笑短片發展蓬勃,有故事性的「微電影」卻始終進步有限,除了題材選擇的單一性(偏好親情愛情的催淚攻勢),某方面來說,也是不習慣用短時間去說好一個故事。



微電影的長度理想應在10分鐘內,以符合網路觀影者缺乏時間和耐性的習慣(大多在零碎時間觀賞),但要在10分鐘內把一個故事說得生動,確實不是一項簡單的功課,小農在此提供一個小小的秘訣,幫助大家在構思時有一個較好的入口。



想在短時間內說好一個故事的關鍵是:從一個事件說起。專注的說好一個事件,其實是短片最強大的部分。



在台灣微電影早期的作品中,如《一或一起》、《我父親卑微的願望》等,都會發現還是一個較長的敘事結構,有頭有尾,有較長的時間流逝感,也因為這些作品的成功,使得後進的作品許多都往這個路線發展,用一個電影故事的架構,卻只拍攝最重要的大綱部分,使微電影變成「精簡版的電影」,而不是「短片」,確實讓微電影的發展受到了一定的限制。



但其實如果你多看國外的作品,就會發現他們更喜歡專注講「一個事件」,一種突如其來的奇思妙想、一個平凡生活中的插曲、一個精心計畫的瞬間。無關乎好壞,而是從這個角度去設計的作品,並沒有「沒頭沒尾」的感覺,反而很有聚焦的力量,而且更能在短時間內把故事說好,有許多甚至在5分鐘內完成。



所以讓我們試著回到「一個事件」,整個故事最精彩的那個核心,無論是一場求婚、遞辭呈的瞬間或是等待公車時的奇遇。你故事的「驚奇事件」是什麼?



多數微電影不夠精彩且鮮明的部分,也是因為缺乏這個「驚奇事件」,使整體變得太過平舖直述,理所當然。你還是可以發展你的故事增長來龍去脈,但應該先找到這個「驚奇事件」,無論驚奇的是事件本身,或是事件的解決方式或轉折,整個故事應該專注在替這個事件服務,如此你就可以發展出一個精簡而有力的作品了。

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