戲劇是人生的濃縮精華,過去的影視作品都告訴過我們,無論任何題材,都能創造出迷人的故事。無論今天你手上的是戰亂、搶匪、奇幻這樣熱鬧題材,或是校園、家庭、職場這樣平淡而在生活周邊的題材,都能寫出佳作。
劇情會精彩的主因不在於選材
「高潮迭起」是在描述劇情前進的方式,而不是一種題材。事實上,哪怕是謀殺、搶銀行、天災這類極刺激的素材,不會寫的作者,一樣可以寫得平淡無奇。所以我們應該關心的,是做故事高潮迭起的方式。
而故事之所以會有起伏,靠的其實是你拉出的故事曲線。今天最令人驚奇的事實,沒有故事曲線的操作,也會變得無趣。比較一下底下兩個例子:
「城裡住了一個人,他有三隻手,但他儘量不用。他像正常人一樣用兩手泡咖啡,用兩手打字,他身邊沒有人知道他的這個小秘密。」
「城裡住了一個人,有著和平凡人一樣的人生,早上起床,泡杯咖啡,出門上班,在辦公桌前打字一整天,然後回家倒頭就睡。除了他自己,沒有人知道,他有第三隻手。」
這兩個例子基本上都不算一個故事,僅僅只是人物設定而已,但我們就已經可以使用故事曲線的技巧了。當你要說出「人有第三隻手」這個點時,一開頭就說,它就只是個設定。先故意塑造這人平凡無奇的形象,再突然讓他亮出第三隻手,驚喜就出現了。
所以如果你覺得你的故事太平淡,很多時候不見得是你的故事沒有料,而是你的鋪排方式使它變平淡了。
故事曲線的組合,就會形成故事結構,這便是高潮迭起的故事的基礎,其實光從字面上解讀「高潮迭起」你就看得出來,意思其實就是不斷累積高潮,不斷產生轉折。
平淡題材更需彰顯故事亮點和加強衝突
但故事當然並不是一種敘事的詭計而已,我們必須回歸戲劇當中其他的基本元素,例如「衝突」、「角色層次」、「故事主旨」、「亮點」等等。而平淡的題材,比較大的問題,通常是亮點不足,或是衝突拉不出強度。
要強化亮點,就要從故事的特殊性 下功夫。如《通靈少女》是一個高中生愛情故事,但它給了我們一個宮廟少女,特殊性完成,亮點便發生了。《高年級實習生》是一個職場求生記,但它給了我們一個「高年級生」,特殊性完成,亮點發生。
這個原則其實在奇幻、警匪這類比較刺激的題材中也是一樣的。沒有人想看千篇一律的東西,在一百部警匪片中,你如果沒有亮點,觀眾一樣興趣缺缺。刺激題材比平淡題材有優勢的地方,其實只是普遍衝突的強度比較大、節奏比較快,觀眾預期會比較精彩而已(普遍的意思是,也是有人做很差……所以重點還是加強衝突和抓緊節奏怎麼做)。
但平淡題材一定不能創造出強烈的衝突嗎?當然不是。我們之前有寫過文章討論過如何強化衝突,重點在於放大想要與阻礙,並且替你的角色加碼(放大風險),使他不成功便成仁。
把這幾個要素集結在一起,哪怕是平淡的題材,一樣可以寫出精彩的故事。