如果我們智商只有100,如何寫出智商180的角色?
這是許多創作者容易苦惱的問題,因為故事情節需要,必須創造一個高智商的角色,但我們明明沒有角色聰明,要怎麼把這樣的角色塑造出來呢?
其實角色的智商高低,就和角色的武力高低一樣,只是角色的其中一種能力值,必須要相對應的場合讓他展現,智商再高,還是一樣需要吃飯睡覺賺錢談戀愛為家人煩惱,所以創造高智商角色,第一件事是:把他當成一個普通的角色。
一般角色該有的性格、背景等等的設定,他都應該擁有。同樣身為高智商角色,名偵探柯南、福爾摩斯和白羅,形象、性格、生活環境與作風、人際關係都是全然不同的。不能因為他「高智商」,就忘記他其實也是一個人。
接下來才是思考,我們該如何表現他的高智商。一般而言,想要表現高智商可以藉由三個方式完成。
第一種是福爾摩斯式的見微知著。
福爾摩斯可以從一個人鞋底的泥土,知道對方是從哪條街走來的,但這些其實是設計者創造出來的。
大家有沒有想過,如果外面街道剛好有三個地方在修路,福爾摩斯是不是就無法推理出來了?摸引擎蓋上有微溫,知道對方曾經開車出過門,但怎麼知道,不是一個大胖子坐在引擎蓋上和朋友聊了一小時?所以所有的推理情境的「精準神奇」,都是被設計出來的。
那我們該怎麼設計出這種超能力呢?你可以依以下步驟進行:
1. 提出推理要解決的問題。
2. 提供正確答案。
3. 安插線索,替正確答案設定一個情境,或從正確答案中找一個理由。
4. 遮蔽線索,讓角色在不合時宜的地方提出推理。
我做個簡單的示範:
1. 他是怎麼來的?(問題)
2. 走路來的。(答案)
3. 走在路上時,遇到嘉年華遊行,身上粘有飄落的亮片。(設定情境安排線索,如果只是單純走路,自然不會有任何線索留下,這線索是你加的。)
4. 對方一進門,偵探就笑說:「辛苦了,走這麼遠過來。」(不合時宜的推理)
示範二:
1. 他做什麼工作?(問題)
2. 他是一個水泥工。(答案)
3. 指甲縫裡或褲管上的痕跡。(安排線索,從正確答案裡找可能性。水泥工有沒有可能穿乾淨的褲子並且修剪指甲?當然有,但我們故意讓它留下成為線索)
4. 一起吃飯時,偵探前言不搭後語的問:「聽說做水泥的收入不錯。」(不合時宜的推理)
看出端倪了嗎?我們因為在看故事時,只會看到第4項推理,所以覺得很神奇,但其實如果你從1開始設計,就不會覺得這麼難了。你可以在123上設定複數的問題與答案,使4的推理更豐富,但邏輯都是一樣的。
設計高智商角色的第二種方法,是誤導。
這個方法在介紹懸疑故事寫法時提過,概念是答案是A,但在敘事過程中,不斷誘導讀者相信答案是B。通常如果要設計高智商角色,會做到第三層,也就是在過程中誘導讀者相信是B,揭開答案時卻是A,但實際的答案卻是C。
聽起來好像很好懂但好像很難做?其實要做三層的方式,是先決定好ABC三個角色,都假設為犯人,放進情境中,替他們各想一個犯案流程和動機,三個都做完後,再把各自的線索留在現場,越是誤導的,就留得越明顯,但找個理由讓他們沒有真的動手。最後揭開的C如果是脫罪者(偵探沒抓到他),甚至可以不留線索。
有時做三層不一定是ABC三個人,可能是ABC三種方法,但設定原則相同。有另一種做三層的方式,是混亂焦點,把焦點定在「兇手是怎麼離開的」,於是把嫌疑鎖定在AB身上,但真正的答案其實是「兇手如果沒離開呢?」,最終答案就回到C上。焦點如果一開始就對,答案很快就出來了,但故意把焦點移開,就會產生多層的效果。
角色做為偵探,或是做為犯人(脫罪者),都可以藉由上述的情節翻轉來表現出高智商。我們不見得要用一整部戲來做這件事,其實光靠一個場景也能做到,做為角色的亮相場。
以韓國電影《騙徒》為例,騙徒的亮相,是一個女人在買珠寶和老闆討價還價(一層);但實際上她是個小偷,趁老闆不注意時把珠寶掉包,幸好警員早就將她鎖定,出手逮捕(二層);實際上警員和小偷根本是一夥的,在老闆眼前演了這齣戲讓老闆信任警員,警員便大搖大擺的把珠寶當成證物帶走了(三層)。
一個場景做了三層,混亂大家的焦點,將「警察就是小偷」偽裝成「警察抓小偷」。角色的高智商就在結果揭露時突顯出來。
第三個塑造高智商角色的方式,是「墊腳石」。
我們不要直接安排事件去講一個主角多厲害,而是刻意表現其他角色有多厲害,而當主角超越其他角色時,就會產生「主角更厲害」的感覺。
最常見的手法,就是「欺騙騙子的騙子」。我們不用替主角安排什麼驚天動地的騙局,就安排主角被騙子騙就可以了。騙子興高采烈的以為釣到一隻肥羊,沒想到卻被肥羊擺了一道。偽裝成肥羊,騙到騙子的主角,自然就成了高智商的大騙子。
另一種墊腳石的做法,是利用身份地位。接續剛才《騙徒》的例子,兩個小偷偷到珠寶得手,回到賊窩,叫一名男子老大。這麼厲害的兩個高智商角色,居然還聽命於另一個人?那這個人必然是高手中的高手了。這也是一種墊腳石。
上面這三種方法,見微知著、多層誤導、墊腳石,都學會了嗎?你也可以挑戰寫出超高智商的角色囉!